1. ดับเบิลคลิกที่ที่คำว่า Layer 1 หมายเลขที่ 1
2. พิมพ์ชื่อใหม่ว่า พื้นหลัง แล้วคลิกนอกพื้นที่เพื่อเป็นการเสร็จสิ้นการเปลี่ยนชื่อ หมายเลขที่ 2
3. คลิกเมาส์ปุ่มขวามือที่เฟรม 35 จะปรากฏกรอบคำสั่ง หมายเลขที่ 3
4. คลิกที่คำสั่ง Insert Frame หมายเลขที่ 4 จะปรากฏแถบสีเทาระหว่างเฟรมที่ 1 ถึงเฟรมที่ 35
5. คลิกที่ปุ่ม Insert Layer เพื่อเพิ่ม เลเยอร์ที่ 2 หมายเลขที่ 5
6. ดับเบิลคลิกที่ Layer 2 หมายเลขที่ 6
7. เปลี่ยนชื่อ Layer 2 เป็นชื่อ เครื่องบิน หมายเลขที่ 7
8. คลิกที่ปุ่ม Text Tool หมายเลขที่ 8
9. เลื่อนเมาส์มายังพื้นที่สร้างงานด้านบนขวามือ กดเมาส์ปุ่มซ้ายมือค้างไว้ ลากเฉียง ๆ แล้วปล่อยมือ จะเกิดตัวบอกตำแหน่งการพิมพ์ กระพริบ หมายเลขที่ 9
10. ที่ช่องแบบอักษร คลิกที่ปุ่มสามเหลี่ยมปลายแหลมชี้ลง แล้วเลือกแบบอักษร ชื่อ Webdings หมายเลขที่ 10
11. พิมพ์ตัว j (ตัวพิมพ์เล็ก) จะปรากฏภาพเครื่องบิน หมายเลขที่ 11
12. คลิกที่ปุ่ม Free Trasform จะปรากฏกรอบที่ภาพเครืองบิน หมายเลขที่ 12
13. คลิกที่ปุ่มสามเหลี่ยมปลายแหลมชี้ลง ที่ช่อง Tex (Fill) Color หมายเลขที่ 13
14. เมื่อปรากฏกรอบสี เลือกสีที่ต้องการ ภาพเครื่องบินก็จะมีสีตามที่ได้เลือก หมายเลขที่ 14
15. คลิกเมาส์ปุ่มขวามือที่ภาพเครื่องบิน จะปรากฏกรอบคำสั่ง หมายเลขที่ 15
16. คลิกที่คำสั่ง Convert Symbol จะปรากฏกรอบ Convert to Symbol หมายเลขที่ 16
17. ที่กรอบ Convert to Symbol ช่อง Name พิมพ์ชื่อที่ต้องการ หมายเลขที่ 17
18. เลือก Graphic ด้วยการคลิกที่วงกลมหน้าคำว่า Graphic หมายเลขที่ 18
19. คลิกที่ปุ่ม OK หมายเลขที่ 19
20. คลิกที่ปุ่ม Add Motion Guide (ก่อน เพิ่มเลเยอร์เส้นทาง เลเยอร์เครื่องบินต้องถูกเลือกโดยมีแถบสีปรากฏอยู่) หมายเลขที่ 20
21. คลิกที่ปุ่ม Pen Tool (รูปปากกา) หมายเลขที่ 21
22. กำหนดเส้นทางเคลื่อนที่ของเครื่องบิน โดยเริ่มต้นคลิกที่ภาพเครื่องบิน แล้วคลิกไปเรื่อย ๆ จนสุดพื้นที่สร้างงาน หมายเลขที่ 22
23. คลิกที่ปุ่ม Arrow Tool (ลูกศรสีดำ) หมายเลขที่ 23
24. คลิกเลือกเลเยอร์เครื่องบิน (ต้องคลิกที่พื้นที่ว่าง) หมายเลขที่ 24
25. คลิกเมาส์ปุ่มขวามือที่ Frame 1 จะปรากฏกรอบคำสั่ง หมายเลขที่ 25
26. คลิกเลือกคำสั่ง Create Motion Tween หมายเลขที่ 26
27. คลิกเมส์ปุ่มขวามือที่เฟรม 35 ของเลเยอร์เครืองบิน จะปรากฏกรอบคำสั่ง หมายเลขที่ 27
28. คลิกที่คำสั่ง Insert Keyframe จะปรากฏรูปลูกศรจากเฟรมที่ 1 ถึงเฟรมที่ 35 หมายเลขที่ 28
29. คลิกเมาส์ที่ภาพเครื่องบินค้างไว้ลากไปตามเส้นทางที่ได้กำหนดไว้ หมายเลขที่ 29
30. เมื่อลากภาพเครื่องบินไปถึงจุดสุดท้ายให้ปล่อยเมาส์ หมายเลขที่ 30
31. คลิกที่เมนู Control บนแถบเครื่องมือ จะปรากฏกรอบคำสั่ง หมายเลขที่ 31
32. คลิกที่คำสั่ง Loop Playback หมายเลขที่ 32
33. ทดลองผลงานด้วยการคลิกที่เมนู Control บนแถบเครื่องมือ จะปรากฏกรอบคำสั่ง หมายเลขที่ 33
34. คลิกที่คำสั่ง Play หมายเลขที่ 34
|